• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

51. laya.physics.BoxCollider [ 90%]

...etailheightpropertyheight:Number矩形高度 Implementation     public function get height():Number    public function set height(value:Number):voidwidthproperty width:Number矩形宽度 Implementation     public function get width():Number    public function set width(value:Number)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.d3.core.light.SpotLight [ 89%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 89%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.resource.RenderTexture [ 89%]

...rpropertydepthStencilBuffer:*  [read-only] Implementation     public function get depthStencilBuffer():*depthStencilFormatproperty depthStencilFormat:int  [read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 Implementation     public function get depthStencilFormat():intframeBufferp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 89%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 89%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 89%]

... 通过位置和速度添加刀光。 Glitter clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Glitter contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.d3.core.Sprite3D [ 89%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.physics.ChainCollider [ 89%]

...链接形状,它可能不能正常工作 Implementation     public function get loop():Boolean    public function set loop(value:Boolean):voidpointsproperty points:String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ... Implementation     public function get points():String   ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.core.light.LightSprite [ 89%]

...ponent3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929