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... SubShader是真正的着色器程序,SubShader可以包含多个ShaderPass,ShaderPass可以attach顶点着色器和片元着色器,完成各种效果的渲染。当一个SubShader包含多个ShaderPass的时候,实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,都会对使用该Shader的精灵...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...haderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript public function equal(other: ShaderVariant): Boolean; ``` 着色器...
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... SubShader是真正的着色器程序,SubShader可以包含多个ShaderPass,ShaderPass可以attach顶点着色器和片元着色器,完成各种效果的渲染。当一个SubShader包含多个ShaderPass的时候,实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,都会对使用该Shader的精灵...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... SubShader是真正的着色器程序,SubShader可以包含多个ShaderPass,ShaderPass可以attach顶点着色器和片元着色器,完成各种效果的渲染。当一个SubShader包含多个ShaderPass的时候,实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,都会对使用该Shader的精灵...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mponent方法 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eight: number Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...
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...mponent方法 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...
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...mponent方法 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eight: number Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...
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...e methods, and enable future feature changes. This includes any code which passes arbitrary parameters to dynamic methods such as dlopen(), dlsym(), respondsToSelector:, performSelector:, method_exchangeImplementations(), and running remote scripts in order to change app behavior and/or call SPI, ba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221