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... : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 UnlitMaterial tilingOffs...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... data : *[read-only] 返回的数据。Loader maxTimeOut : int = 100[static] 每帧回调最大超时时间,如果超时,则下帧再处理。Loader parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader type : String[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial tilingOffset : Vector4 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ER_ENTER TRIGGER_EXIT TRIGGER_STAY UNDISPLAY VISIBILITY_CHANGE WILL_RESIZE staticMask Accessors altKey charCode ctrlKey key keyCode keyLocation metaKey shiftKey stageX stageY touches Methods setTo stopPropagation isMouseEvent Constructors constructor new Event(): Event Defined in laya/events/Event.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tribute getRawText getTagSource getText nextTag parseAttributes Properties Static attrParsed attrParsed: boolean Defined in laya/html/XMLIterator.ts:28 Static lastTagEnd lastTagEnd: number Defined in laya/html/XMLIterator.ts:27 Static lastTagName lastTagName: string Defined in laya/html/XMLIterator....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial waveScale : Number 获取波动缩放系数。 WaterPrimaryMaterial waveSpeed : Vector4 获取波动速率。 WaterPrimaryMat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Defined By elements : *四维向量元素数组Vector4 ONE : Vector4[static] Vector4 UnitW : Vector4[static] Vector4 UnitX : Vector4[static] Vector4 UnitY : Vector4[static] Vector4 UnitZ : Vector4[static] Vector4 w : Number 获取W轴坐标。 Vector4 x : Number 获取X轴坐...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...只有以下的滤镜和混合模式 /**@private 模糊滤镜。*/ public static const BLUR:int = 0x10; /**@private 颜色滤镜。*/ public static const COLOR:int = 0x20; /**@private 发光滤镜。*/ public static const GLOW:int = 0x08; public static const NAMES:Array = /*[STATIC SAFE]*/["normal",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...fined By _conchShader : *ShaderCompile3D debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 ShaderCompile3D _materialInt2name : ArrayShaderCompile3D _materialName2Int : ObjectShaderCompile3D _preCompileShader : Object[static] ShaderCompile3D SAHDERDEFINE_DEPTHFOG : int...
来源: laya_api 发布时间: 20170929