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2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 box碰撞组件,在随时改变模型缩放的时候 只有第一次缩放碰撞组件跟模型大小是一样是,多缩放几次后碰撞组件明显跟断 没有跟模型缩放到一样,我是缩放Z轴,让模型边长变短 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
2D动画放在3D场景里 请问下,使用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
请问有实现rotationY的效果或者解决方案吗 请问有实现rotationY的效果或者解决方案吗?在layaair2d上面 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* (图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* (图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* (图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
材质。相机显示异常问题 您好,麻烦解答一下 1.从unity导出的ls文件,加载后材质,光照显示异常 2.unity导出,在layabox进行z轴拉伸。正方体物体变成棱形了。是否两边坐标不一致? 3.相机.针对游戏处理:一个相机拍摄到屏幕前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 比如Z轴一直加,一开始颜色正常,后面就会跟雾效一个颜色 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 相机的旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301