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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 84%]

...329 创建一个 Vector3 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X坐标。 Default value y: number = 0 Y坐标。 Default value z: number = 0 Z坐标。 Returns Vector3 Properties x x: number Defined in laya/maths/Vector3.ts:325 X坐标 y y: number Defined in laya/maths/Vector3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.device.motion.RotationInfo [ 84%]

...旧可以从alpha中取得正确的值。 RotationInfo  alpha : Number Z旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 RotationInfo  beta : Number X旋转角度, 其值范围从-180至180。代表设备...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 83%]

...xColliderShape 实例。 Parameters Default value sizeX: number = 1 盒子X尺寸。 Default value sizeY: number = 1 盒子Y尺寸。 Default value sizeZ: number = 1 盒子Z尺寸。 Returns CannonBoxColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

54. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 83%]

...329 创建一个 Vector3 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X坐标。 Default value y: number = 0 Y坐标。 Default value z: number = 0 Z坐标。 Returns Vector3 Properties x x: number Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:325 X坐标 y y: number Defined in laya/d3/math/Vec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

55. 旋转Z后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 83%]

旋转Z后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

56. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 83%]

...30发射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X,1代表Y,2代表Z。EmitterRing  velocity : Number = 0发射器速度。EmitterRing  velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterRingProtected Properties Hide Inherited Protected Properties...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

57. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 82%]

...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:41 局部位置X分量。 Returns number Overrides Transform3D.localPositionX Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:45 局部位置X分量。 Parameters x: number Returns void localPositionY get localPositionY():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. [LayaAir3]NavAgent代理寻路中朝向和移动方向不匹配 [ 82%]

...方向不匹配 我在3D导航寻路示例模板中给代理加了一个Z正方向的模型,运行时发现代理寻路时有时朝向是Z正向,有时是Z反向。 附件 : --> NavMeshStudy.zip 2025-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250919

59. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 80%]

...ial = material; sphere.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //模拟x,其实是方体 var x = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(2,0.03,0.03))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1, 0, 0, 1); x.meshRender.material = material; x.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

60. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x分别设置了3.14与31.4的对比效果。 ##### `angularDamping` 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715