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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

591. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

592. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 34%]

...ne_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

593. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 34%]

... laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

594. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...动图2-11所示。 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D网格渲染器的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Mesh2DRender extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

595. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何之碰撞,静态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

596. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,可能会导致不正确的光照视觉效果。 3.3.2 法线计算模式normal Calculate Mode 法线计算模式有非加权unweight面积...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

597. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...览器实施了一个同源安全策略,并且要求这个 URL 包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 * @param data (default = null)发送的数据。 * @param method (default = "get")用于请求的 HTTP 方法。值包括 "get"、"post"、"head"。 * @param responseType (de...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

598. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 28%]

...板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

599. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 28%]

...,不需要写一行代码。 从这个章节里,我们就了解一下脚本中有哪些物理生命周期方法。 > 如果有对生命周期也不理解的新手,请先去Layabox官网文档的组件化开发相关文档去补一下基础。 ### 3.1 onTriggerEnter `onTriggerEnter`是在发生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

600. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715