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...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resourc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...thodDefined By TextureCube()TextureCube load(url:String):TextureCube[static] 加载TextureCube。 TextureCubeProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] TextureCube recreateResource():void[override] TextureCubeProperty Detail_needReleaseAgainpropertyprotected var...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...体后整个矢量背景都会向上移动,如果将刚体的type换成static就不会有这种情况,请问这是为什么呢?代码如下: 下图二是用了dynamic,图一是改成static就对了,中间的小方块是碰撞器辅助,碰撞器位置是正确的 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resourc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only]...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:63 激活时是否自动播放。 Static BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_ADDTIVE: number = 1 Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:18 混合模式_叠加。 Static BLENDINGMODE_OVERRIDE BLENDINGMODE_OVERRIDE: number = 0 Defined in laya/d3/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...er Defined in laya/maths/Rectangle.ts:23 矩形左上角的 Y 轴坐标。 Static TEMP TEMP: Rectangle = new Rectangle() Defined in laya/maths/Rectangle.ts:13 全局临时的矩形区域,此对象用于全局复用,以减少对象创建 Accessors bottom get bottom(): number Defined in laya/maths...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aCullInfo: ICameraCullInfo renderManager: ISceneRenderManager Returns void Static cullDistanceVolume cullDistanceVolume(context: RenderContext3D, render: BaseRender): boolean Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CullPass.ts:28 TODO 视距与包围提裁剪 Parameters context: RenderContext3D rend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...string Overrides Resource.uuid Defined in laya/resource/Texture.ts:45 UUID Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors bitmap get bitmap(): BaseTexture set bitmap(value: BaseTexture): void Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115