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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

601. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 43%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

602. laya.ui.UIEvent [ 43%]

...阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

603. Ts简单对象池 [ 42%]

...bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 区块地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

604. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 42%]

...显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 在线急等,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

605. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...空盒的贴图,如图4-7所示 (图4-7) 4.3 IBL介绍 IBL 是基于物理渲染的真实感的重要来源,是对环境光照的一种处理方案。对于大部分情况来说,环境光来自于天空盒,也就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

606. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 40%]

...示实时阴影 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:54 浏览: 1143 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 15:44 好的 我先看一下 fengjingmeng • 2018-03-08 15:55 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

607. TS setExternalLinkEx問題 [ 39%]

...Ex打开WebView 如何设置背景颜色是透明的 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 问题状态 最新活动: 2018-05-28 15:24 浏览: 2982 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-25 21:35 测试项目的时候,点二维码,把那个网址输入到加速器中,也就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

608. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 38%]

...~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

609. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 37%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

610. laya.events.Event_API3.0 [ 35%]

...ISION_ENTER: string = "collisionenter" Defined in laya/events/Event.ts:147 物理碰撞开始 Static COLLISION_EXIT COLLISION_EXIT: string = "collisionexit" Defined in laya/events/Event.ts:151 物理碰撞结束 Static COLLISION_STAY COLLISION_STAY: string = "collisionstay" Defined in laya/events/Ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115