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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

611. 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? [ 78%]

...微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 求问自己写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

612. 自定义loadingView [ 78%]

...0 关注: 2 人 wq • 2018-04-16 15:25 public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); //判断是否在加速器端 __JS__("if(window.conch)") { //获取loadingview的实例 dd=__JS__("window.loadingView"); 通过loading方法进行进度值传参 dd.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

613. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 78%]

...nce`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky:SkyProceduralMaterial = new SkyProceduralMaterial(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

614. 删除了一个子组件了以后,webSocket.onmessage失效了 [ 78%]

...的, (function (LayaSample) { LayaSample.socket = new Laya.Socket(); //始化。。。 })(window.LayaSample || (window.LayaSample = {}))

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

615. 关于js继承类class的参数问题 [ 78%]

... *     function Item(){      *         Item.__super.call(this);//始化父类      *         this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000");      *         var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。      *         label.text =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

616. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 78%]

...适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 Laya.init();始化结束,fixedwidth适配模式下,上传到服务器后获取Laya.stage.height数据不准确,有一定时间的延时,有没有舞台创建完成的监听或者怎样才能获取到正确的Laya.stage.height ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

617. [LayaNative3]VideoNode在安卓Native上播放问题 [ 78%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

618. Laya3D init err, must support webGL [ 78%]

... Laya3d自定义shader 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

619. Hslider 自定义图片bar位置跑偏 [ 78%]

...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: 1.始化slider的时候你的bar的图片没有预加载,然后是临时加载的,我们获取宽高计算bar位置的时候还没加载完成,宽高是0,所以位置错了 2.你可以把你的几张图片打到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

620. [LayaAir3]父节点在onAwake函数中将子节点active置false,子节点组件保持onUpdate [ 78%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前脚本组件的始化处理,暂时不受精灵的active状态影响,这块后面要不要修改,我们内部讨论下,谢谢反馈。 2024-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318