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大约有 1,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

611. 请问一下用了物理引擎之后,画布里所以元素都要用引擎来创建吗? [ 55%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理引擎是做一些物理上的计算,画布是显示,他们没有绝对的关联的,看你怎么用 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 li305263 相关问题 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

612. laya.ui.VScrollBar [ 54%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

613. 关于摄像机问题 [ 54%]

...世界趋近于现实,屏幕中看到的东西,全部都是根据矩阵计算而来的,如果你想看到的东西不重叠,可以改变其中照相机的旋转平移。 2017-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

614. Laya.timer.frameLoop(1, this, onLoop); 的使用问题 [ 54%]

...aron 赞同来自: onLoop 里面写没写死循环,或者 大量的复杂计算? 2018-07-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

615. [LayaAir3]3.3.0-beta4 时间轴动画BUG [ 54%]

...te 回调里的 value参数就知道了。 这里的 elapsedTime 是不是计算错了? 附件 : --> 2025-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.0正式版中修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250708

616. stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 [ 54%]

...derState.clientHeight; 问题1  3d模型不会自动缩放 问题2  在计算碰撞时 ,发现模型位置和视觉上差距很大(比如碰撞在左侧,模型在右侧)     (最初缩放模式是Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT;   后期修改缩放模式时出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

617. 请教玩一玩横屏问题 [ 54%]

...        }   setScreenSize 方法, 大概444行,可以改一下计算。把这两个 90 -90 调换一下。 2018-07-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 D7_Tira 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

618. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 54%]

...画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览: 1452 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

619. graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas不会? [ 54%]

...16:21 demo暂时提供不上去,是不是webgl绘制大量图形,涉及计算比较多,性能没有绘制图片好啊?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

620. laya.ui.HScrollBar [ 54%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513