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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

621. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 77%]

...? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 关于几种文本的区别与用法 Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新活动: 2016-12-17 00:18 浏览: 2890 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

622. fps / framerate设置并不可用, 会报错 [ 77%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 始化后加入代码 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_MOUSE;        教程是对的,得看看其他哪里出问题了 2018-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

623. 3d物理引擎报错 [ 77%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 五月 赞同来自: 建章 // 修改始化内存 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=100); 2018-11-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 请提供可复现的demo。 2018-10-22 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

624. 3.0版本,微信小游戏VideoNode 播放报错,浏览器跟IDE里面播放正常 [ 77%]

...要用微信小游戏的接口,需要在适配库里重载video标签的始化,创建一个videocontext。   2023-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 包子非馒头 赞同来自: 好的,谢谢哈,我去看看 2023-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231009

625. 小米快游戏调试报错 [ 77%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 两个问题, 1,需要适配代码 在引擎始化之前 加入    Laya.KGMiniAdapter.init(); 2,要用支持小米的版本LayaAir 1.8.2 或以上版本   https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-2-0 这里有小米快游戏发布与调试指南,可以参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

626. 小米快应用发布出来白屏 [ 77%]

小米快应用发布出来白屏 有KGMiniAdapter始化, 也有加载js。 官方自带的ui示例可以跑起来,但是多加载一个protobuf.js引擎库文件就直接白屏,报错 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

627. air 3d要写个物理系统,help [ 77%]

...OS物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 2d物理系统 刚体始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 3d物理系统的掉帧问题 Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

628. 怎么把导出的微信小游戏放到微信开发者工具上正常的调试 [ 77%]

...2 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-05 17:56 miniadpter.init() 没有在始化之前调用

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

629. version management 找图片 [ 77%]

...给非Laya对象。 三种解决方案1.如果你这段代码是在引擎始化完成后(Laya.init()后)的可以试试这样做: this.ballGame.ball.src = Laya.URL.formatURL('gameUI/ball.png'); 2.尝试将你的图片从资源管理中移除,意思就是图片不再被Laya的资源管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

630. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 77%]

...    configs.octreeCulling = true;          //根据IDE设置始化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322