大约有 1,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...aticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体用的都是同一个自定义材质和贴图。 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 刘资翻 赞同来自: 实测可以的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...ya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-05-27 12:28 浏览: 1074 关注: 2 人 诶诶诶诶诶诶 • 2019-07-01 17:07 这个自己用tsc编译就可以。之前是按照自定义组件教程来,发现id...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...失败。。 还有一个问题。。当我购买成功后再快速点同一个计费点购买会弹出您已购买过此商品?但是app内购应该是可以无限购买次数的呀? 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...储 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-07-07 14:35 浏览: 1157 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-07 14:49 你可以考虑放一张白色的背景底图在最下方吧,你的graphics就针对这张白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...llider Trigger碰撞调用onTriggerEnter,RigidBody Trigger如果一直与同一个PhysicsCollider Trigger发生碰撞onTriggerEnter方法不会被重复调用。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
... yhcliang • 2017-11-16 19:29 哥,还有其他方法吗,你贴的是同一个sprite中绘制多个texture,以减少sprite的数量来优化dc吧,跟我问的貌似牛头不对马嘴。 Monica • 2017-11-17 11:31 @yhcliang:一次只能替换其中一张资源,做不到直接替换所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...端解决吗?我现在已经让我这个json文件跟我当前页面在同一个域名下,也没有跨域问题了但是为啥说json解析不出来? 2017-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 banying 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...试没有问题。 在打包发布成ios之后,html页面和web指向了同一个地址,但是ios端会报typeError:undefind is not an object(evaluating'(void 0).attributes') 问题我找不到这个空指针错误指向哪里,ios也没提示位置。 2019-01-31 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
...用微信开发者工具打开报错 localToGlobal坐标转换 怎么实现同一个工程内分包? fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 引入第三方lib,导出百度小游戏工程报错 spine动画转换失败,加载错误:导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...或与开发商联系...”, laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525