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大约有 671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

661. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...系这一项,并确认 然后继续填写其它内容,完成后点击确定并生成协议。 接下来在服务内容声明中开启隐私授权弹窗,即可获取用户的个人信息了。 来到微信开发者工具中,可以看到我们成功获取了已经玩过这款游戏的朋友的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

662. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...on为后缀的文件。 当所有的合并规则都设置好之后,点击确定。就可以看到图7-3的打包编译结果,点开`打开发布文件夹`按钮可以查看合并后的文件。 ![图7-3](img/7-3.png) (图7-3) #### 二进制文件合并的操作 二进制文件合并和JSON格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

663. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...体系中是很重要的,因为在开发插件时,插件开发者无法确定用户使用时会将插件资源放置在什么目录下,只能确定用户不会破坏插件内部的目录结构。 resources目录里具有相同的特性,差别在于,resources目录在发布时会拷贝到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

664. laya.ui.Slider [ 18%]

...点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

665. laya.ui.Slider [ 18%]

...点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

666. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...撞形状。通常用于整个场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图2-17所示。 (图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

667. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...撞形状。通常用于整个场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图11-1所示。 ![img](img/11-1.png) (图11-1) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

668. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...。如图16-1所示。 (图16-1) 自相交会导致物理引擎很难确定碰撞的确切行为,无法明确区分哪一部分应该在另一部分上方或下方。 3.7.3 可视化设置点数据集 与多边形碰撞体一样,除了在弹窗中准确的设置数据,我们也可以可视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

669. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...进行精简。所以要想保留必要的动画数据,需要在导出前确定挂点位置,并在相应的挂点骨骼下添加非空节点,进行占位。 关于预烘焙骨骼动画模式的使用,与普通的骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

670. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 9%]

... tileTextureSet: TileTexSet): void Defined in laya/map/TileAniSprite.ts:18 确定当前显示对象的名称以及属于哪个动画 Parameters aniName: string 当前动画显示对象的名字,名字唯一 tileTextureSet: TileTexSet 当前显示对象属于哪个动画(一个动画,可以绑...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115