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Laya_社区(546) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_文档(41) laya_api(4) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...系这一项,并确认 然后继续填写其它内容,完成后点击确定并生成协议。 接下来在服务内容声明中开启隐私授权弹窗,即可获取用户的个人信息了。 来到微信开发者工具中,可以看到我们成功获取了已经玩过这款游戏的朋友的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...on为后缀的文件。 当所有的合并规则都设置好之后,点击确定。就可以看到图7-3的打包编译结果,点开`打开发布文件夹`按钮可以查看合并后的文件。  (图7-3) #### 二进制文件合并的操作 二进制文件合并和JSON格式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...体系中是很重要的,因为在开发插件时,插件开发者无法确定用户使用时会将插件资源放置在什么目录下,只能确定用户不会破坏插件内部的目录结构。 resources目录里具有相同的特性,差别在于,resources目录在发布时会拷贝到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...撞形状。通常用于整个场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图2-17所示。 (图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...撞形状。通常用于整个场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图11-1所示。  (图11-1) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。如图16-1所示。 (图16-1) 自相交会导致物理引擎很难确定碰撞的确切行为,无法明确区分哪一部分应该在另一部分上方或下方。 3.7.3 可视化设置点数据集 与多边形碰撞体一样,除了在弹窗中准确的设置数据,我们也可以可视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...进行精简。所以要想保留必要的动画数据,需要在导出前确定挂点位置,并在相应的挂点骨骼下添加非空节点,进行占位。 关于预烘焙骨骼动画模式的使用,与普通的骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... tileTextureSet: TileTexSet): void Defined in laya/map/TileAniSprite.ts:18 确定当前显示对象的名称以及属于哪个动画 Parameters aniName: string 当前动画显示对象的名字,名字唯一 tileTextureSet: TileTexSet 当前显示对象属于哪个动画(一个动画,可以绑...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115