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...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:253 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
刚体碰撞不触发 2d碰撞触发 碰撞器触发器 碰撞器触发 触发器 碰撞器 子弹穿透不触发碰撞事件
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