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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

661. laya.ui.CheckBox [ 53%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

662. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 53%]

...和模糊滤镜一直报错 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 问题状态 最新活动: 2019-12-16 09:54 浏览: 1925 关注: 2 人 东风。胡! • 2020-01-02 13:28 你最后升级成啥了,2.4.0beta不就是最新么?我最新的还是糊啊 虫虫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

663. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 53%]

...的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

664. 如何限制旋转角度 [ 53%]

...2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

665. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 53%]

...源码 基本原理也比较简单, 获取所有父级的旋转角度和, 计算实际角度区间, 按照区间这是当前方向还是横置方向. 附件 : --> 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

666. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 53%]

...rientedBoundBox, noMatrixScaleApplied:Boolean, out:Matrix4x4):void[static] 计算Obb包围盒变换到另一Obb包围盒的矩阵 OrientedBoundBox  getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox  getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

667. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 53%]

...写了标签,div 和 canvas 的宽高在标签里没有指明因为需要计算之后动态更改 -->     <div id="div1" style="position:absolute;left:0px;top:0px"><canvas id="canvas"></canvas></div>     <script type="text/javascript">         /////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

668. 求助flash项目移植h5问题 [ 53%]

...较相似的,大多是一些语法的差异和一些用法的差异,像计算逻辑等直接照搬就可以,文档暂时没有,如果有不明白的敌方可以随时问我们! lzxfoa • 2017-03-21 20:50 @cuixueying:知道啦,多谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

669. 蜃龙游戏 二次元ip亚瑟王系列招H5前端,12-20K [ 53%]

...美术相关部门之间的配合。 任职要求: 1.大专以上学历,计算机相关专业;1年以上游戏行业开发经验,有成熟线上产品者优先,优秀应届生亦考虑; 2.熟悉TypeScript/JavaScript,有良好的OOP编程思想; 3. 熟悉Egret/Layabox引擎及相关开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

670. 关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 [ 53%]

...性能上考虑肯定比多个定时器性能高效,做h5游戏要减少计算,减少手机的发热量。如果role多了,定时器也多了,比如100个role就是100个定时器,这个很可怕的。 2016-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102