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...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎初始化之前 加Config.preserveDrawingBuffer = true; 这一行试试 2019-09-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把demo传上来,我们给vivo 看看 2019-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
...同来自: Unlit不支持,可以自己仿照shaderinit3D里 blinnphong 初始化,给unlit加两个pass shadowcaster depthnormal 2021-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JlTery 相关问题 看了其他引擎才发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
...的办法,是把ide的缓存文件夹全删了,然后就ide全回复到初始化状态 2018-07-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Dr.钟 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Erro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。 尝试在材质初始化时执行以下代码也无效,shader不走BONE定义包含的语句: let define: Laya.ShaderDefine = Laya.Shader3D.getDefineByName("BONE"); this._shaderValues.addDefine(define); 附件 : --> Demo.zip 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...面,这是正常的,如果不想被盖到下面,你可以在你游戏初始化后,建立自己的层级管理类, 比如: var UILayer:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(UILayer); var dialogLayer:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(dialogLayer); dialogLayer.addChild(Dialog....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 一开始有对象池初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
小游戏花屏还是存在 只要初始化时不设置一个背景色,就会花屏。本来是一个物体,一下子满屏都是物体,好像一个屏幕变成了多个屏幕。 UI加载也是这样。 例如在加载之前先设置摄像机背景色,就不会再花屏了!! 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251009
... public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor="#ffcccc"; SoundManager.playSound("GameSound/aa/bb.mp3",1,new Handler(this,soundComplete)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314