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...atic var event:String = "event"; public function LayaSample() { super(); //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var re:Revent = new Revent(); var de:DisEvent = new DisEvent(); } } } Revent类: package { import laya.display.Sprite; public class Revent extends Sprite { public function Revent() { su...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
...们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...zation 这个Monster 类生成在他的引用类后面,造成父类没有初始化,这个layaair ide2 ts生成的代码 附件 : --> 2021-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 popo 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不、安生 你的问题其实打印下初始化的Laya.init值就能解决问题了,看看获取的屏幕尺寸是多少,正常情况下,都是自己按实际的分辨率来设置的。 2018-09-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 放在游戏的初始化地方就可以了,或者监听resize事件,放到resize事件的方法里 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sleepfish 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
... (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter, export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { construct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...下即可正常运行 Game.js var Game = (function(){ function Game(){ // 初始化引擎,设置了游戏的宽高 Laya.init(480,852); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; var bg = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); } return Game; }()); var gameInstance = new Game();BackGround.jsvar BackGround = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...一个UI button对象new多个的问题 在UI界面定义的一个button,初始化给了点击事件的方法,然后显示的时候没问题,但是如果要生成9*9个同样的button,我用循环new对象后显示的出9*9个button,但是只有一个button的点击事件是可以的,其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...一个可复现此问题的示例我们来查一下。可能是webGL没有初始化成功导致的。 2023-02-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 gfei 赞同来自: 这是可重现的demo,用抖音开发者工具 bytedancegame444.rar 2023-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230221
...块,麻烦哪位大大看下是不是哪里写错了还是怎么的? //初始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL); //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701