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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

681. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

682. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 49%]

...文件 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 关注: 2 人 fftidus • 2021-02-26 16:06 把rendermode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

683. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 49%]

...Joint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

684. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同的情况下,x轴的正方向是相反的。这就是左手坐标系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

685. laya.display.Graphics_API3.0 [ 49%]

...的 Y 轴位置。 radius: number 扇形半径。 startAngle: number 开始角度。 endAngle: number 结束角度。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

686. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 49%]

...道什么原因导致的吗? 怎样解决? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 不知道改如何找到错误= = 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2019-04-28 23:29 浏览: 852 关注: 2 人 187*****595 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

687. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...式三种,默认为重力模式。   重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

688. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...式三种,默认为重力模式。   重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

689. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 49%]

...ransform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //每10毫秒旋转一次 Laya.timer.loop(10,null,function(){ box.transform.rotate(vect,true,false); }); 以上是代码 出现的问题是有一个物体 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

690. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715