大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | -------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 #####terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | --------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不是编码问题了。 Laya_Aaron • 2018-07-04 17:19 报错说地址不可用。proto里面的内容对应正确吗?是按照proto 官网做的吗? Prajna • 2018-07-04 17:20 肯定是正确的,在Laya里都打印出来了,就是微信小游戏不行 Prajna • 2018-07-04 17:22 你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...c 用户可在ide上用二维码打开 嗯,虽然麻烦点,但是勉强可用 1.7.7 2017-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taisss 赞同来自: mac用户直接用Safari, 本地调试没有跨域烦恼! 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 aidimiebear 赞同来自: 前段时间我用laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...动画,参考《时间轴动画编辑详解》文档。 如果已经有可用的动画文件,可以参考《动画状态机详解》文档,学习如何使用动画文件。 3.5 渲染 LayaAir和Unity都可以通过Shader实现丰富多彩的效果,使用方式都是将Shader应用到材质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了W,如图2-3所示,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。 (图2-3) UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...称为UV。 去掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。  UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...分割线 ======================== 加载图片并且测试图片是否可用 一个游戏当然会有预加载图片的功能 那这节我们讲的是背景 那我们先把需要加载的图片在游戏开始之前都加载好 这里我们用到了两张图片 继续打开LayaSample.js 在之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...中也提到过Culling Mask的用处,在我们制作游戏时,我们也可用通过代码来达到‘ 隐身 ’的效果。 还是用3D-RPG项目为例,我们先设置两个Layer。 (图7-2) 再把这两个屋子的Layer改为Building1和Building2,如图7-3,7-4所示, (图7-3) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源,需要特殊设置吗? 能读取,不需要特殊设置,直接可用。 网页端可以使用layadcc2吗? 可以把layadcc项目包含到自己的项目中,或者加载layadcc.js,然后在网页中使用。 网页使用会通过indexdb来缓存资源。缺点是只能接管laya的do...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010