• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 76%]

...刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数有 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

62. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 76%]

...放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移和显示对应导致,我们这没有第一手的资源,所以您试一下,办法肯定是有的 如果这些方法行,可以把模型做大一些,然后缩放,再放大也会超过原来的尺寸,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

63. 放着动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 [ 76%]

...? 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 IOS 微信进入能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 请问为什么物体掉落后在地面静止动,物体的forward值是稳定的 开启一个项目 切换到编辑模式界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

64. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部显示 用原生的正常 [ 76%]

Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部显示 用原生的正常 用LayaRender渲染 效果    代码     用LayaRender 用matter的Render     附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

65. 官网的引擎示例问题 [ 75%]

...引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

66. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 75%]

......"); World.add(world, gun); 点击运行之后,屏幕是黑色,显示图片信息。这个感觉是有问题,还请官方来回答,非常感谢!! 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

67. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 75%]

遮罩层宽高为0显示异常   上图原图是正方形的白图,用于遮罩的图是圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

68. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 74%]

... 2017-04-28 17:08 unity中一般会用两个MeshCollider做碰撞,显示示例可以,但在项目中,性能消耗极大!在H5更是,可用性几乎没有,所以我们现在支持两个网格碰撞器的碰撞! 150*****372 • 2017-04-28 17:51 @debuggerx:感觉目前只能做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

69. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...1 代码切换场景 示例代码如下: //打开指定的场景,同时显示Scene2D和Scene3D Laya.Scene.open("scene/Game.ls",true, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)); //关闭指定的场景 Laya.Scene.close("scene/Login.ls") //销毁指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 1.7.14和1.7.15部分模型显示有BUG [ 74%]

1.7.14和1.7.15部分模型显示有BUG 用官方的unity插件导出的模型,1.7.13的时候一直正常,最近使用了1.7.14beta和1.7.15beta发现其中有一个模型显示有问题,其余正常。我把项目传上来了,里面有导出的模型资源,还有引用的代码。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124