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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

61. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有分辨率高,有分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 45%]

...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有分辨率高,有分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 45%]

...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有分辨率高,有分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 44%]

... */ _proto.delFloor = function(){ } })(); 对了~~ 我们这里右新增了两个模块 所以别忘记 上一节我们说到 要在页面引用响应JS哦   我们刷新页面看看 我们会看到地板从屏幕右边慢慢跑出来了 ~~~ 既然是跑酷 一个地板肯定是不够~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

65. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...eta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...eta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...eta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...沿用圆形代码示例,除了方法名改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 4.1 IDE绘制三角形,多边形 在Sprite对象 Graphics 组件中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...,希望他boss看到不会扣他绩效)。    每天内心里都有两个小人在跟我说话,一个说:“算了,何必呢,何苦,做出来干撒?”,另一个却在说:“加油,再走几步你就能看见未来!”  未来,未来,未来你在哪里?  天色渐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

70. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...不同组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象逻辑行为由系统控制,所以系统是实体逻辑控制部分,组件是系统与外界数据接口部分。LayaAir通过装饰器将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014