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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 修改localRotationEuler的问题 [ 71%]

...自: 您好,这个bug在下个版本会进行修复,这里提供给您两个暂时的解决方案: 方案一:获取下localRotationEuler属性,再进行赋值操作,代码如下。// 刷新下数值 var temp = this.model.transform.localRotationEuler; // 再进行修改 this.model.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

62. 定时器会互相影响吗 [ 71%]

...执行Laya.timer.once(100, this, this._checkIsSame, [1], false); 这不是两个定时器吗 为什么第二个延时执行的时候第一个会停住啊 第二个执行完第一个才继续执行 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

63. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 71%]

...部分的颜色问题 graphics alpha 问题 关于主程序过大的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2020-12-16 22:14 浏览: 251 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

64. Layaair的绘制曲线是贝塞尔,又没有和canvas arc()方法一样的画弧线api [ 71%]

...题请先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

65. 数学函数问题 [ 70%]

数学函数问题 引擎有提供比方说两个点的连线 和水平线 的夹角 角度吗 貌似找不到 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 数学函数layaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

66. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 70%]

两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 这应该不算bug吧?我其实是希望两个plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

67. 有没有四元数右乘三维向量的算法? [ 70%]

...个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 数组算法问题 LayaResourceEncryption 加密工具用的什么加密算法 layaair tiledmap算法解决 关于位移算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

68. 这计算是什么情况? [ 69%]

...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

69. 关于ui的延迟计算 [ 69%]

...算反射线的向量? 怎么进行延时/延迟更新呢? 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

70. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 69%]

... Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115