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...分为两种类型: 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...样吧,你分成2部分控制 1、你可以让tiledMap类继承Sprite,修改源码 2、同时改变tiledMap和其他显示对象的位置,譬如 tiledMap.x+=2 bg.x+=2 hamletborn • 2017-03-23 09:47 好吧,我还是用第二个,谢谢 159*****780 • 2019-01-10 17:54 如果上面有动的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理并导出,修改GameScene.ts,继承layaMaxUI文件中的GameViewUI, UI模式,将Scripts/game下的gameView.ts拖入gameView.scene的runtime, 清理并导出, 结果:其他地方都正常,只有GameConfig.ts类中报错, i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...分为两种类型: 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... RunGame写好了 怎么调用呢? 打开LayaSample 找到onLoaded方法修改为//加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame var runGame = new RunGame(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(runGame); } 因为RunGame.js是一个新的JS文件 我们的页面没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...分为两种类型: 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以自行修改引擎。 2018-07-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小游戏最大HTTP并发是10个 这个前提是哪里来的?这个是我们说的吗?还是微信说的 2018-07-17 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请修改你的laya.customUI文件,XML书写错误,将 起始标签与结束标签对应上 2017-02-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qq502416708 赞同来自: 把继承Clip改成laya.editorUI.Clip,,xml的类名和js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715