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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

62. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 80%]

...集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-08-28 15:17 浏览: 866 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

63. 创建3d模型一直在中间,不能移动 [ 79%]

创建3d模型一直在中间,不能移动 附件 : --> 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: feini 兄弟,你这段代码发过来,我并不知道你的整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

64. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...其他碰撞体分组各不相同。 ```typescript //红色球体设置 //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球形碰撞器 rigidBody.isKinematic = true; //设置可以与其发生碰撞的碰撞组 rigidBody.canCollideWith = Laya.Physics3DUtils.COL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 78%]

...动画失败 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-12-26 22:33 浏览: 1713 关注: 2 人 138*****161 • 2019-12-26 22:37 lookat得up得传目标得up

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

66. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...其他碰撞体分组各不相同。 ```typescript //红色球体设置 //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //创建球形碰撞器 rigidBody.isKinematic = true; //设置可以与其发生碰撞的碰撞组 rigidBody.canCollideWith = Physics3DUtils.C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...其他碰撞体分组各不相同。 ```typescript //红色球体设置 //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球形碰撞器 rigidBody.isKinematic = true; //设置可以与其发生碰撞的碰撞组 rigidBody.canCollideWith = Laya.Physics3DUtils.COL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

69. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 78%]

... 苏栢 赞同来自: 你可以试一下在需要碰撞的物体的下面创建一个空节点来挂载碰撞器   2019-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 先用临时解决方案:            模型不能同时存在缩放和碰撞体偏移    2019-09-26 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

70. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910