大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya_社区(902) Laya2.0_文档(156) laya_api(47) Laya2.0_api(44) Laya3.0_api(24) Laya3.0_文档(22) Laya_示例(13) Laya2.0_示例(5)
初始化Laya.init(200,200,Laya.WebGl)报错 附件 : --> 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ippon 赞同来自: 请注明您的引擎是1.x还是2.x,以及详细的IDE版本。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 在用layaAir2.1.0做加载unity导出的场景时,在引擎初始化完成马上加载没问题,但是想延后加载,哪怕是一帧后加载都会报异常 附件 : --> 2019-07-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
初始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式 是通过那个属性或者回调知道。因为游戏需要在webgl环境下运行。如果浏览器不支持webgl。我就要弹提示告诉玩家。 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/ques...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
关于web端,canvas被删除了以后.无法重新初始化 可以把已经存在ls.Browser.container 拿去替换掉当前的容器元素,清屏就可以继续使用 if (ls.Browser.container) { const container = document.getElementById('b-layabox') container.parentNode.replaceChild(ls.Browser....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
LayaAir引擎 1.7.3版本中 代码中初始化显示场景,浏览器中可以显示WEBGL Laya3d init error,must support webGL! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
AS类中初始化JS类相关问题 AS项目 Base.min.js是用webpack打包后生成的 原项目中有一个Base.js类 Base.min.js放在bin/h5目录下 下面是代码: Laya.loader.load("Base.min.js", Handler.create(this,loadedHandler)); function loadedHandler(data:*):void{ //加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
关于页面跳转的困惑,class初始化和释放的问题。 我是这样实现页面跳转的 var b = new B() 然后stage.addChild(b) ,这时候UI从A切换到了B 然后 var a = new A() 然后 stage.addChild(a) ,这时候UI从B切换到A 以上实现UI页面的跳转,但是发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
2.0版本的子域还需要初始化MiniAdpter吗? Laya.MiniAdpter.init(true,true); Laya.init(640,1136); 这样初始化,在opendata工程里会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'init' of undefined at new Main (Main.ts:11) at Object.1../views/Rank (layaMaxUI.ts:1) at o (_prelude.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
微信小游戏初始化报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined 发布微信小游戏之后,有一定几率出现如图所示的报错,请官方解答,当用户达到一定数量之后,此问题非常严重,平均大约20%的活跃用户每天会被捕获一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124