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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

61. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 60%]

...ee)方法里获取到degree的值也就是角度值,然后你可以自己判断任务方位 //返回当前的一个方法  backData(degree) }--------------------------------------------------------美丽的分割线-------------------------------------------------------- 调用方法 你的舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

62. laya.display.Input [ 58%]

...id停止拖动此对象。Sprite supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 57%]

...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

64. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 56%]

...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 ##### 碰撞类别 `category` ![img](img/2-11.png) (图2-11) category属性表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值为1(2的0次方),如图2-11所示。 当两个对象的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. image loadimage 加载网络图片BUG [ 54%]

...说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改的话必须清空掉你之前load过的资源才可以。 比如果你的资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes(&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

67. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 47%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示舞台时,会判断是否正播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)或帧标签(S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 47%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示舞台时,会判断是否正播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)或帧标签(S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示舞台时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 override Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.display.Stage_API3.0 [ 46%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_anchorX(): number Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115