大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 问题状态 最新活动: 2018-07-12 14:59 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 问题状态 最新活动: 2019-01-07 09:35 浏览: 1254 关注: 1 人 176*****343 • 2019-08-16 09:56 老哥你现在审核结果怎么样了? 根据我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...只有点击一下界面才开始播放 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 layaair怎么实现界面跳转 LayaAir runtime 运行时的逻辑类 问题状态 最新活动: 2019-04-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用Laya怎么访问微信的getFriendCloudStorage,设计到开放数据域怎么弄,求解啊 当屏幕旋转时,原来是上下移动控制滚动的,现在需要左右移动控制滚动,求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2018-03-06 20:08 浏览: 1022 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...且两个list同时滚动一模一样。 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...网格碰撞器持续碰撞会卡进去 我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格碰撞器,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...,是实现寻路的主体,它将环境中角色可以行走的表面(地面、平台、斜坡等)转换为多边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的静态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一个梯形并添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图: ![图](img/1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715