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...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...QZONE 微信 tianxiawuzhe 赞同来自: 你这个js是不是可能没有与场景里的runtime关联?我遇到的是没关联,不知能否解决你的问题 2018-12-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kawazo 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
... 发起人 wangge 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //侦听物理按钮点击事件 this.phyBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开物理游戏示例 console.log("phyBtn"); Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...分包? 关于项目分包的问题?? 加载模块报错 unity导出场景模块问题 关于AS3发布后的分包问题 Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined View嵌套Dialog组件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...发起人 kaiqiw945 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323