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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

61. laya.utils.Browser_API3.0 [ 48%]

...ument(): any Defined in laya/utils/Browser.ts:456 浏览器原生 document 对象的引用。 Returns any Static height get height(): number Defined in laya/utils/Browser.ts:417 浏览器窗口物理高度。考虑了设备像素比。 Returns number Static pixelRatio get pixelRatio(): number Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使用IEdit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 47%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 47%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...区域,只有刚体,则无法产生碰撞效果。 一个渲染节点对象,可以拥有多个不同形状的碰撞体,但只能有一个刚体。 3.2 碰撞体基类属性 碰撞体都继承于碰撞体基类ColliderBase,有着共有的基类属性。 所以,我们先介绍一下通用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 46%]

.../gltf/glTFUtils" glTFUtils Class glTFUtils glTFUtils 用于解析 glTF 2.0 对象 Hierarchy glTFUtils Index Properties Extensions Extras Methods RegisterExtra UnRegisterExtra _createMesh _createMeshSprite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

67. laya.display.Stage [ 46%]

...patcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.display.Stage_API3.0 [ 45%]

...ge Class Stage Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 44%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? new Laya.Sprite();绘制图形以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

70. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...色器 Trail着色器用来实现拖尾的效果,我们需要拖尾特效对象来对应实现,在场景中创建一个拖尾特效对象入动图2-1-5-1所示: 动图2-1-5-1 我们给拖尾特效对象添加对应的材质如动图2-1-5-2所示,将myMaterial材质添加到拖尾特效对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014