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...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 GK 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...率适配 Laya出魅族小游戏时,Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO不能把屏幕铺满,很大一片黑色得部分。如果直接使用Laya.Browser.width/Laya.Browser.height,文字和图片显示又太小了。请问有没有什么方法可以处理这个问题呢。 附件 : --> Test.zip com....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...叠 要回复问题请先登录 发起人 无敌的小鱼 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 刘海屏幕 所有机型都自己加进去, 或者根据宽高比,只要是那种 全面屏,都当成刘海处理也可。 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...植了一个游戏 代码重新 写的 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 问题状态 最新活动: 2019-08-21 09:03 浏览: 844 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...与深度信息,使用清除色(Clear Color属性的颜色)代替,屏幕上的任何空的部分都将显示当前摄像机的颜色。 Nothing 不清除 表示该选项不清除摄相机缓冲区的信息,颜色与深度信息全都保留着。这样做会导致每帧渲染的结果都会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 树先生 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513