大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...1999的 • 2023-06-09 10:45 @柠萌:谢谢,我现在是自己去写的拖拽、惯性和阻尼,之前想的有官方接口省事,结果折腾了很久,搞不定 柠萌 • 2023-06-09 16:39 @来自1999的:这个3d物理是很多问题 先自己捣鼓吧 来自1999的 • 2023-05-17 22:29 辛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...且内有相应图片资源】 4.将自己的图片资源文件夹resource拖拽到IDE【资源】栏中,导入资源 5.此时发现IDE【资源】栏并没有显示resource这个文件夹,但是在工程的相应目录里已经添加了此文件夹 6.点击IDE左上角菜单栏里的【文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
....3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...始化的吧。你说的这个可以用ui解决。编辑模式下面可以拖拽编辑页面。可以添加到舞台中 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 这样的结果是打包apk在手机上必然崩溃 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...,我们切回到编辑模式,选中场景文件,选中脚本文件并拖拽至runtime属性中。 到了这一步,我们基本大功告成,F6运行就可以看到图一效果。 是不是很简单,若是喜欢游戏开发的话,欢迎随时一起交流学习。 欢迎加V wy82127412...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...在设计模式编辑ui时,使用HBox,在编辑器中竟然可以随意拖拽子节点,但是运行起来后子节点才受到约束,这不是‘所见即所得’呀 问题6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 TextArea属性介绍 (图1-2) 属性:text、font、fontSize、color、style、syntax、align、bgColor、bordercolor、overflow、wordWrap(默认为true)、leading、padding、underl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...编辑器内,使用快捷键Ctrl+N新建一个页面,起名叫Page1 7.拖拽左面资源区任意组件到视图内,摆放拼装成需要的界面。还可以通过右面的属性面板,设置各种参数以控制不同的显示效果 很简单吧,编辑器有很多功能,大部分功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...如图2-5所示。此时说明,已经导入成功。 (图2-5) 2.2.2 拖拽式导入 拖拽式安装的操作方式是把下载好的插件(xx.unitypackage)直接拖拽到Assets面板下,如图2-6所示。其他后续操作与菜单式安装一样。就不重复介绍了。 (图2-6) 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103