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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 61%]

...修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(3) !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. [LayaAirIDE3]怎么取消像素差值? [ 60%]

...纹理像素填充,安卓端微信不正常 关于高度过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 给边缘带透明像素的Image设置sizeGrid时显示异常 Uint8Array的像素数据在ios中无法改变片纹理,安卓正常 问题状态 最新活动: 2025-07-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

64. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

66. 位字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 59%]

...存位字体文件的目录,起好文件名,点击保存即可导出生成一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理文件(.png格式)。 ### 三、使用位来制作位字体 #### 第一步:准备好单张的位 要通过位来制作位字体,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏开发中得到了广泛应用,尤其适用于需要精准控制光源形状和表现的场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ya.Color(0.8, 0.15, 0.15, 1); // mesh2Drender.lightReceive = true; } /** * 生成一个圆形2D网格 * @param radius 圆的半径 * @param numSegments 圆被分割的段数,段数越多圆越平滑 */ private generateCircleVerticesAndUV(radius: number, numSegments: number): Laya.Mesh2D { // 2π c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

69. 背景加载不进来 [ 56%]

...一个平面,然后修改该平面的材质贴为你要的片。//生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

70. 位字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 56%]

...位字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as…,导出生成的是一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理文件(.png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位字体 1.把资源放在项目的输出目录下。 把制作导出的位文件修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114