大约有 2,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...是有个BUG?@版主 Vector3.equals 这个是对比两个3维坐标是否相同 我发现 new Vector3(1, 1, 1) 与 new Vector3(-1, -1, -1) 是相同的,后来我断点跟进去发现,该方法内调用 MathUtils3D.nearEqual的时候,全部采用 绝对值,那么 把绝对值送进去的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...右居中对齐、右对齐、上对齐、上下居中对齐、下对齐、相同宽度、相同高度、均匀行距、均匀列距、表格排列、显示设置、缩放设置。 2、视窗摄像机模式 在2D场景中点击小手图标即可进入视窗摄像机模式,也可以按住鼠标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...样 2.laya中两种方式会减少drawcall. 静态合并:静态场景,相同材质会进行合并,减少drawcall 动态合并:动态物体,少于20面的相同材质会进行合并,减少drawcall 粒子不属于动态合并的范畴,一个粒子精灵就是一个drawcall 2017-09-20 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
... 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做不做预制体只有第一个有效果) 物理库:PhysX 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...this._ray)方法以后this._ray.origin和this._ray.direction的值就完全相同! 更奇妙的事情发生了,看下图: 当代码运行到4700行时out.origin还是一个正常值(与相机位置基本相同),而代码运行到4704行时,out.origin就与out.direction相同了! 我对js引擎理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...复问题请先登录 发起人 Yuk 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...一个算法问题 三消类游戏: 点击加一时出现三个及以上相同数字,如何让待消除的数字都移动到点击方块,如何寻找最优路径移动到点击方块,只能左右上下移动,不能斜着移动,而且只能沿着待消除方块路径移动 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
3D 对象克隆内存问题,成倍增长 rt,场景上每增加一个相同资源的3d对象,特效怪物等,内存增加2-30m 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...2个,第一个克隆对象先播放动作,第二个克隆对象播放相同的动作会导致第一个克隆对象播放动作显示不正常,感觉动作被回退。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...物件也不多,按理不会出现这种情况。 另外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置相同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215