大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...r(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...n errorHandler(e:Object):void { } } } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ if(renders == null){ this.RemoveCommandBuffer_Outline(); r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...id Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:69 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:73 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void tilingOffsetW get tilingOffsetW(): number set ti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Default value format: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.None 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Returns RenderTexture2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bals "laya/resource/Texture2DArray" Texture2DArray Class Texture2DArray 2D 纹理 数组 Hierarchy BaseTexture Texture2DArray Index Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture de...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Static IMAGE IMAGE: string = "image" Defined in laya/net/Loader.ts:89 纹理类型,加载完成后返回Texture。 Static JSON JSON: string = "json" Defined in laya/net/Loader.ts:83 JSON 类型,加载完成后返回包含json数据的TextResource对象。 Static MATERIAL MATERIAL: string = "...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... number 高度。 Default value format: number = RenderTargetFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: number = RenderTargetFormat.DEPTH_16 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Default value create: boolean = true Returns NativeRenderTexture2D Properties _id _id...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s("res/heightMap.png") as Texture2D; //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, texture, minHe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...ue: Vector4): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:72 获取纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 纹理平铺和偏移。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:80 设置纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 纹理平铺和偏移。 Returns void 纹理平铺...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115