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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. laya.display.AnimationPlayerBase [ 51%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...,为了减少显存的占用,把图片的宽高像素做小,然后用缩放的方式,再显示放大。不过这种方式,虽然显存占用小了,但是质量的损失也大了。纹理压缩虽然也是有损压缩,但同样质量的情况下,显存占用更小,甚至和原图质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

63. scaleMode bug [ 50%]

... fixedwidth [static] 应用保持设计宽度不变,高度根据屏幕缩放,stage的宽度等于设计高度,高度根据屏幕率大小而变化 1、设计宽高: ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 2、Stage宽高:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

64. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 50%]

...源? 模型资源释放问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-05-14 17:08 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

65. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 50%]

...帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等缩放 Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. laya.display.AnimationBase [ 50%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 49%]

...决后会导致新的问题,laya内部的坐标转换在不同的缩放模式下,感觉是不一致 cuixueying • 2017-08-04 13:56 好的,可以把链接告诉我,我们看下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

70. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 46%]

...de使用full是没有问题的,但是目前小游戏大部分都是使用缩放模式,使用full的话,做游戏适配太恼火了,官方有什么建议不? 蒋德飞 • 2019-02-22 11:02 @layabox:我理解您的意思,scaleMode使用full是没有问题的,但是目前小游戏大部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201