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大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

61. 请问要怎么将材质渲染到纹理上 [ 83%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 纹理平铺怎么做 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

62. 发布原生 ios/android 的渲染问题 [ 83%]

...进行了限制 我们还发现了 不知道为什么 底层限制了native获取材质的代码  有没有官方团队指点一下,我们具体排查就排查这么多 不知道是什么原因 还是我们少了什么操作才会出现这个问题 附件 : --> 2019-06-12 添加评论 悬赏 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

63. laya如何取当前帧的渲染后图片 [ 83%]

...例凹多边形的问题 Texture图片能否进行翻转? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

64. 通过api拿到数据后,怎么把数据渲染到场景中 [ 83%]

...接写死一个 JSON对象后,怎么把数据渲染到场景中,例如获取到了 用户名,ID等, 把数据渲染到 场景的 text  label 等控件上。。。 文档写的看不懂,也找不到怎么写的 - - 。 2021-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

65. laya.d3.core.light.PointLight [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.d3.core.light.SpotLight [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 82%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

68. laya.ui.ComboBox [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.device.media.Video [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 [ 82%]

...的问题哈 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问layaide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712