大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
Laya_社区(163) Laya3.0_api(90) Laya2.0_api(81) laya_api(61) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_文档(32) Laya2.0_示例(2)
...是有lookAt的目标,绕着目标转,后者推荐使用分段插值来计算,使用贝塞尔函数或者分段拟合空间曲线,在update里更新坐标 2019-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 *^O^* 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tor3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4 clone():* 克隆。 Matrix4x4 cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Matrix4x4 createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的问题.那么小球和相机都用update如何实现呢?是不是自己计算球的位置?问题是物理反馈无法计算了啊 17 • 2020-01-19 10:46 大佬解决了么?同样的问题qaq 一曲折扇情 • 2020-04-01 16:51 @a407538165:大佬 这个问题解决了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...tatic] 根据指定平移生成3x3矩阵 Matrix3x3 determinant():Number 计算3x3矩阵的行列式 Matrix3x3 identity():void 设置已有的矩阵为单位矩阵Matrix3x3 invert(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的逆矩阵 Matrix3x3 lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tatic] 根据指定平移生成3x3矩阵 Matrix3x3 determinant():Number 计算3x3矩阵的行列式 Matrix3x3 identity():void 设置已有的矩阵为单位矩阵Matrix3x3 invert(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的逆矩阵 Matrix3x3 lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513