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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. Laya怎么让相机进行平滑的旋转呀?及时从一个位置平滑的旋转到另一个位置[ 76%]

...是有lookAt的目标,绕着目标转,后者推荐使用分段插值来计算,使用贝塞尔函数或者分段拟合空间曲线,在update里更新坐标 2019-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 *^O^* 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

62. laya.ui.RadioGroup [ 76%]

...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 76%]

...tor3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4  clone():* 克隆。 Matrix4x4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Matrix4x4  createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.display.Sprite [ 76%]

...会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.ui.UIGroup [ 76%]

...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ani.swf.MovieClip [ 76%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.display.FrameAnimation [ 76%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 76%]

...的问题.那么小球和相机都用update如何实现呢?是不是自己计算球的位置?问题是物理反馈无法计算了啊 17 • 2020-01-19 10:46 大佬解决了么?同样的问题qaq 一曲折扇情 • 2020-04-01 16:51 @a407538165:大佬 这个问题解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

69. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 75%]

...tatic] 根据指定平移生成3x3矩阵 Matrix3x3  determinant():Number 计算3x3矩阵的行列式 Matrix3x3  identity():void 设置已有的矩阵为单位矩阵Matrix3x3  invert(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的逆矩阵 Matrix3x3  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 75%]

...tatic] 根据指定平移生成3x3矩阵 Matrix3x3  determinant():Number 计算3x3矩阵的行列式 Matrix3x3  identity():void 设置已有的矩阵为单位矩阵Matrix3x3  invert(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的逆矩阵 Matrix3x3  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513