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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 45%]

...ode?: string): ShaderPass Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:179 添加着色Pass Parameters vs: string ps: string Default value pipelineMode: string = "Forward" 渲染管线模式。 Returns ShaderPass getFlag getFlag(key: string): string Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:168 获取标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

62. 角色模型材质列表切换后,不播放动作了 [ 45%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你给出顶点着色中,没有根据骨骼索引跟权重,重新计算顶点位置逻辑,参考下官方边缘光照shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

63. laya.d3.core.Camera [ 43%]

...null):void 相机渲染。 Parameters shader:Shader3D (default = null) — 着色。  replacementTag:String (default = null) — 着色替换标记。 viewportPointToRay()method  public function viewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从屏幕空间生成射线。 Parameter...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更多顶点 降低顶点着色执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍顶点)数量尽可能少。 使用LOD优化不同Mesh类型,优化顶点数量。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

65. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 35%]

...LUE ALPHATESTVALUE: number Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 34%]

...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:50 着色变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

67. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 33%]

...ra.ts:426 相机渲染。 Parameters Default value shader: Shader3D = null 着色。 Default value replacementTag: string = null 着色替换标记。 Returns void replaceChild replaceChild(newNode: Node, oldNode: Node): Node Inherited from Node.replaceChild Defined in laya/display/Node.ts:419...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 32%]

...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 31%]

...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 0 Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 31%]

...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 1 Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115