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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 52%]

...两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ​ 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...eyParent.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //使用重力 rigidBody.overrideGravity = true; //重力为向下-10 rigidBody.gravity = ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 51%]

...标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置会受到影响。 ### **二、绘制多边形** ​ 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```javascript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 51%]

...标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置会受到影响。 ### **二、绘制多边形** ​ 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 51%]

...标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置会受到影响。 ### **二、绘制多边形** ​ 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```java //画多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...质和纹理,使得2D线也可以接收光照,拥有更加炫酷的线形状效果,例如绳索、渐变线、线段边框、线上的动态纹理等等。 注:基于性能考虑,Graphics可以实现的情况下,建议优先使用Graphics画线。 (图1-1) 如图1-1所示,我们在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...port Morph Target 导入模型中的变形目标morph target(也叫混合形状Blend Shape)数据。 3.2 索引数据格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

69. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如,制作带有特殊光照效果的2D角色,创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

70. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 40%]

...有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921