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...节点的可见部分而设计,所以遮罩节点不应该为0,否则渲染逻辑跑不通。当然,您提的需求,结合示例,我们也能理解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正式版即可。 当前有两种方式,也可以满足您的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...alTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 不带格式后缀的图片无法成功加载 如何获取图片每个像素点的RGB? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
....0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2021-12-13 10:11 浏览: 3528 关注: 3 人 fftidus • 2021-12-13 13:40 用sharedMaterial不就是每个box都一起变色了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211210
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...ame].frames[i].x,aniProps.mc[options.srcName].frames[i].y); // 将小切片渲染到临时精灵上 skillAniArray[i] = skill._graphics._one; // 储存渲染后的小切片备用 Laya.timer.once(10, this, function () { try{ ani._frames[i]._one = skillAniArray[i]; // 将渲染后的小切片追加到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215