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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 3.3.1 地图的缩放 laya.map.TiledMap类中的scale属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用scale属性对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动...

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63. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...们在SubShader中简要的介绍了Pass的作用,在本节中我们会结合详细的Shader内容来展示ShaderPass的具体功能 Shader3D Start { type:Shader3D name:exmpleShader enableInstancing:true, supportReflectionProbe:false, uniformMap: { u_MVPMatrix : {type: Matrix4x4}, u_OutLineWidth :...

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64. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...0度是沿Y轴向下的方向。 更多弹性方向的介绍与移动限制结合起来介绍 4.10.3 移动限制 enableLimit 弹性方向的设置,只是定义了悬挂模拟的弹簧方向,移动限制勾选后,定义了在这个方向上的移动范围。如图27-2所示: (图27-2) 这个...

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65. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Text }) txt:...

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66. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 [!Tip] 开发者在给URL.basePath赋值时,一定要看一下官方对于网络的说明文档,必须符合要求才可以。 这样就结束了吗?并没有!这里再拓展一个本地包白名单机制。...

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67. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...舞台背景色(Laya.stage.bgColor),如图2-9所示。 需要通过结合相对布局属性,进行全屏适配,解决露出舞台背景色的问题。 (图2-9) 这种模式,其实最终采用的是fixedwidth或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判...

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