大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
... 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3D Star...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...弹跟踪的JS计算公式! 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹怎么粘上敌机了 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...以实现一次开发,Web平台、小游戏平台、桌面端、移动端都可以同时发布。 2025年1月4日推出的LayaAir3.3版本,全面提升了2D各方面的能力,例如,新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以指定需要关闭的Popup,不指定参数时,所有当前的弹出都关闭。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...览: 3053 关注: 2 人 layabox • 2024-05-16 10:21 所有的纹理默认都是用于3D的纹理。2D需要按UI组件规则在导入之前就要进行资源命名,或改变资源的纹理类型为精灵纹理类型 187*****535 • 2024-05-16 10:23 @layabox:导入之前就要进行资源命名,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
...载过程,不断检测ui中拖入的Skeleton类的对象的_templet是否都就绪了, // 然后才开始正式的ui逻辑,代码大概就是下面这样 // Test01是ui的逻辑类 var Test01 = (function (_super) { function Test01() { Test01.__super.call(this);// 调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...夹下吗?我开发域代码不管发布什么平台,微信调试工具都会报错 WAGame.js:4 gameThirdScriptError Unexpected token = SyntaxError: Unexpected token = 还有一个加载库的报错Uncaught ReferenceError: loadLib is not defined at index.js:11 at require (WAGameSubContext.js:3) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...项目里,src下的layaUI.max.all.ts也复制了。用到的图片资源都是一样的。但是运行时,是黑屏,资源是加载的。怎么办,不会让我重新拼吧。。。 附件 : --> 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...插件吗 现在layaIde落后vs code 版本太多了, 我写代码基本上都用vs code, 发布 ui 编辑用layaIde, vs code 里面laya的代码补全 不全, 能不能支持下; 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208