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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞[ 77%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

62. 物体碰撞问题 [ 77%]

...xShape_2; boxRigidBody_2.mass = 1; box_2.addComponent(BoxMoveScript);创建两个Box 但是碰撞的时候会撞进去,为什么会这样呢 附件 : --> 2019-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

63. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 77%]

...[默认字体]并不生效 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? layacmd现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

64. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 77%]

...[默认字体]并不生效 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? layacmd现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

65. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 77%]

...U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

66. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 77%]

...[默认字体]并不生效 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? layacmd现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

67. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 76%]

关于连续碰撞参数设置的一些问题 这两个的参数的的单位是什么?   ccdMotionThreshold  是指什么速度的阈值?   linearVelocity 这个速度向量的模长? 附件 : --> 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

68. [LayaAir3]通过对象池创建的物体碰撞事件无法正常触发 [ 76%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

69. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 75%]

2d刚体碰撞后如何不被推着走 如图,,下面两个2d刚体碰撞后如何不被推着走,想实现碰撞后停止不动 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 CloudFlame 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

70. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 75%]

...览: 4304 关注: 3 人 131*****569 • 2023-02-04 13:07 所以这里存在两个问题,1、触发了onCollisionEnter事件,2、多次碰撞还能穿过去,理论上应该不会触发 onCollisionEnter,直接穿过去 这是之前一个实验,后来设置成了 IsTrigger = true,发现多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130