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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

61. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 34%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...一个可靠的辅助工具,更拥有了一种未来感十足的生产力模式——AI 与引擎的深度协作,使得每一个创意都能被迅速实现,每一个项目都能在高效与可靠中落地,这不仅是开发效率的提升,更是游戏与交互开发进入智能化新时代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

63. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 29%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstCol...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 28%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

65. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 27%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

... Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Anim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 20%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 19%]

...rollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.crea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 18%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...       this._$on(request);             //生成固定的http消息模式             var url: string = this.mUrl.charAt(this.mUrl.length - 1) == "/" ? this.mUrl : this.mUrl + "/";             var data: any = new Object();             data.command = request.command;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109