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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

61. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 80%]

...钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 80%]

...钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. laya.physics.js:38 Uncaught Error [ 80%]

...a.physics.js:38 Uncaught Error laya.physics.js:38 Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) at box2d.b2World.DestroyJoint (laya.physics.js:793) at Physics.__proto._removeJoint (laya.physics.js:1682) at PrismaticJoint.__proto._onDisable (laya.physics.js:1802) at PrismaticJoint.__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

64. laya.d3.math.BoundBox [ 80%]

...):void 获取包围盒的8个角顶点。 BoundBox  merge(box1:BoundBox, box2:BoundBox, out:BoundBox):void[static] 合并两个包围盒。 BoundBox  toDefault():voidBoundBoxProperty Detailmaxpropertypublic var max:Vector3最大顶点。minproperty public var min:Vector3最小顶点。Construct...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 79%]

...包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D; let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRendere...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

66. 2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 [ 79%]

...that = this; 把this保存下来, 然后把 var mainfold = new Physics.I.box2d.b2WorldMainfol(); 改为 var mainfold = new that.box2d.b2WorldMainfol(); 2020-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****645 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

67. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 79%]

... OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错   new this.box2d   box2d 是undefined 请问这里的 this 指向是 ??   contact.getHitInfo = function () {                 var manifold = new this.box2d.b2WorldManifold();                 this.GetWorldManifold(manifold...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

68. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 77%]

...交 2 个回复 yung 赞同来自: _shape = _temp || (_temp = new window.box2d.b2PolygonShape()); 改为:_shape = new window.box2d.b2PolygonShape(); 2019-01-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2019-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

69. laya.d3.math.BoundBox [ 77%]

...tExtent(out:Vector3):void 获取范围。 BoundBox  merge(box1:BoundBox, box2:BoundBox, out:BoundBox):void[static] 合并两个包围盒。 BoundBox  setCenterAndExtent(center:Vector3, extent:Vector3):void 设置中心点和范围。 BoundBox  toDefault():voidBoundBoxProperty Detailmaxproperty...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.d3.math.Collision [ 76%]

...建一个 Collision 实例。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 Collision  boxContainsSphere(box:Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929