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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 关于在LAYAIDE中使用VSCODE插件问题 [ 72%]

...利,完成。之后尝试修改了helloworld中的几个关键字,定义己的函数名。 "activationEvents": [ "onCommand:extension.buildTemplate" ], "main": "./out/extension", "contributes": { "commands": [ { "command": "extension.buildTemplate", "title": "build template" } ] }, 继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

62. 关于代码合并的问题 [ 72%]

...景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 event定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-02-08 14:02 浏览: 889 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

63. List组件Mousehandler事件 [ 72%]

...要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 View嵌套Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

64. 关于LayaAir.d.ts生成的建议 [ 72%]

...通过修改prototype打一些便利性的补丁,同时扩展interface的定义,保证应用层typescript的类型识别。 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

65. Laya.Handler为什么注册不成功? [ 71%]

...钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 分享:本地定义事件的注册侦听及发送 问题状态 最新活动: 2018-08-22 22:22 浏览: 1475 关注: 2 人 yangwm • 2018-08-28 11:15 http://ask.layabox.com/question/38059 这个问题麻烦帮我看下,遮罩到现在还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

66. 分享:关于定义场景继承的实现 [ 71%]

分享:关于定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

67. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 71%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

68. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 71%]

...如何传递和接收? 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 点击按钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 对象池对类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

69. 3D项目,关于挂点的问题,, [ 70%]

...在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-10-10 16:51 浏览: 1158 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

70. laya.ui.Component [ 70%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929