大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...会有个初始化,加载资源的异步时间。操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0和2.0的方法混着用 2019-09-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 155*****831 赞同来自: 你看,我用Laya.Scene.open() 去掉第二个场景页面,也是过不去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...接 提交 3 个回复 1589861985用户 赞同来自: 没人管嘛,我在生命周期的 onUpdate 回调里调用的 绘制动态多边形,然后动态多边形挂载碰撞体,几个多边形挂载碰撞体后,定时器会一直跑,最后陷入死循环 2024-07-10 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...承Laya.script 都不影响添加组件啊 script只是脚本 有写好的生命周期而已 2021-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 这个脚本继承后在ide内的提示问题后续我们会进行优化,您可以暂时在脚本内添加Laya.Script的注释,就可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
...加载完UI后设置的,这里设置是否不生效呢。有没有什么生命周期函数,是在UI加载完毕后执行的呢? peterz3g • 2017-07-19 21:18 目前只知道onLoaded函数,但是这个函数中,相对定位的控件拿到的宽和高是0,导致没有办法定位,才想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...aya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) { Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一场战斗过程中,从对象池中拿出的子弹已经结束了它的生命周期时,我们可以通过代码来回收这个子弹对象到对象池中: Laya.Pool.recover("Bullet", bullet); 2.5 通过类名,获得和回收对象 往往我们在做复杂的系统架构过程中,通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...要自己手动回收 */ static closeAll(): void { 4,关闭后调用的生命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014