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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

61. OntriggerStay不执行 [ 60%]

... OntriggerStay不执行 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true  onTriggerEnter和onTriggerExit执行  onTriggerStay没有执行。使用的是mac系统 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

62. 缓动在未执行完成就提前触发回调函数 [ 60%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 构造函数不能进断点 collider其他层触发回调的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-02 11:01 浏览: 890 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

63. Trigge重写问题(已解决) [ 59%]

...的方法,结果发现没有任何反应,于是用了官网的DrawBoxColliderScript插件,发现其BoxCollider是可以被绘制出来的(有个模型的BoxCollider发生了偏移),说明BoxCollider是存在的,后来更换了模型继续尝试,依旧没有任何反应(BoxCollider...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

64. 有没有办法可以绘制出collidershape [ 59%]

LayaAir引擎 有没有办法可以绘制出collidershape 请问下有没有什么方法可以将collider shape绘制出来? 这样方便我们debug 2019-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

65. 射线检测怎么没有效果呢? [ 59%]

... 所以我看不到在unity中的效果  想问一下你的模型有没有collider组件 2018-01-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ordinary 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

66. LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 [ 59%]

...撞到中间的立方体   是否是设置的问题呢? 附件 : --> 3D-collider.zip 2023-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 好的,问题我们已经复现了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

67. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 59%]

[LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

68. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 58%]

Scene销毁时BoxCollider报错 Laya2.0  在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

69. 刚体组件销毁的bug [ 58%]

刚体组件销毁的bug 如果刚体没有指定_colliderShape就destroy,会报错,demo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁的时候,没有对_colliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

70. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 57%]

关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 如图,当使用ChaniCollider进行落体后与其他刚体接触,不能根据线条形状进行翻转,使用多边形碰撞 PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401