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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. ReferenceError: Laya3D is not defined? [ 78%]

....Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;   Laya.Scene3D.load("LayaScene_Main/Conventional/Main.ls", Laya.Handler.create(null, function(scene:Laya.Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Laya.Scene3D; var camera:Laya.Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

62. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 78%]

...代码节选自GameUI.js。 ```typescript //添加3D场景 var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 78%]

...下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 78%]

... QZONE 微信 努力 赞同来自: 调试的时候,拿到的变量也是Scene3D    2019-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 因为没引物理库,编辑模式f9 把3d物理库勾选 2019-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 死循环 赞同来自: 你好,我这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

65. 资源回收的清理不干净的bug [ 77%]

...佬看一下   recycle1() {         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

66. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 77%]

...无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

69. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 77%]

...现导出的东西全在一个Scene2D的节点下 Scene2D节点下有一个Scene3D节点,Cube方块就在Scene3D的节点下,这是否是导出文件结构的问题?在LayaAir3中Scene3D不应该是和Scene2D节点平级的吗,为什么会跑到Scene2D节点的下面?有哪位大佬知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

70. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 76%]

...报错。 //=======天空盒子 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加3D场景 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)));//添加照相机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203