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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. laya.physics.CircleCollider [ 89%]

...yradius:Number圆形半径,必须为正数 Implementation     public function get radius():Number    public function set radius(value:Number):voidxproperty x:Number相对节点的x轴偏移 Implementation     public function get x():Number    public function set x(value:Number):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.d3.resource.models.SubMesh [ 89%]

...id[override] 销毁。 SubMeshConstructor DetailSubMesh()Constructorpublic function SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 Parameters mesh:Mesh — 网格数据模板。 Method Detail_getType()methodoverride public function _getType():int 获取几何体类型。 Returnsint_render()method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.light.PointLight [ 89%]

...ponent3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 89%]

...neData>):void 添加多条线段。 PixelLineSprite3D callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, m...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 89%]

...an是否对刚体的旋转范围加以约束 Implementation     public function get enableLimit():Boolean    public function set enableLimit(value:Boolean):voidenableMotorproperty enableMotor:Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动 Implementation     public func...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 89%]

...city:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Particle3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

67. laya.physics.joint.MotorJoint [ 88%]

...度偏移量,也是selfBody的目标角度 Implementation     public function get angularOffset():Number    public function set angularOffset(value:Number):voidcollideConnectedproperty public var collideConnected:Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.d3.core.light.PointLight [ 88%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.d3.core.VRCamera [ 88%]

...:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 88%]

...Boolean  [read-only] 获取是否可读。 Implementation     public function get canRead():BooleanindexCountproperty indexCount:int  [read-only] 获取索引个数。 Implementation     public function get indexCount():intindexTypeproperty indexType:String  [read-only] 获取索引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513