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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

61. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 40%]

...tchList合批 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 39%]

...tchList合批 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 39%]

...nderer.ts:147 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 39%]

...束点颜色 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 38%]

...tchList合批 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 36%]

...mponent方法 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...到屏幕的功能。 相关功能还有渲染纹理。 6.4 其它 Opaque Pass:开启opaquePass后,会生成非透明物体贴图。在Shader中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014