大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...tchList合批 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...nderer.ts:147 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...
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...束点颜色 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: ...
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...tchList合批 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...
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...mponent方法 Returns void setRenderbitFlag setRenderbitFlag(flag: number, pass: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass:...
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...到屏幕的功能。 相关功能还有渲染纹理。 6.4 其它 Opaque Pass:开启opaquePass后,会生成非透明物体贴图。在Shader中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014